Call of Duty: Ghosts
Как бы ни было сложно создать новый сюжет после разыгравшейся в последней игре третьей мировой, создатели известной серии шутеров всё-таки выпустили ещё один – Call of Duty: Ghosts. Тип игры остался прежним, это всё та же стрелялка старой закалки от первого лица. При этом, разработчик грозится поразить весь мир мощной графикой nextgen и особенным геймплеем. Что же, ценителю жанра здесь и в самом деле есть, на что посмотреть. Не зря же игра уже в день выхода заработала рекордный миллиард долларов.
Коротко о сюжете (спойлеры!)
Как ни странно, роль злодеев на этот раз отведена вовсе не русским. Их в игре вообще не будет, даже в виде шпиона или пленника. Теперь патриоты США нашли себе врага поближе: страны Южной Америки по сюжету внезапно объединились и устроили честным американцам «сладкую жизнь». Десять лет идёт эта война, в которой Штатам никак не удаётся взять верх.
Нам показывают мощнейший удар неведомым оружием по родному поселению главных героев (двум братьям в это время отец рассказывает о легендарном отряде воинов-призраков), дополненный нападением на космическую станцию. Само собой, наши братья в дальнейшем тоже храбро сражаются на передовой, за что их и принимают в «призраки». Там же нас знакомят с именем врага. Рорк, бывший призрак, после промывания мозгов служит противнику и пытается уничтожить отряд.
Дальше нас ждут активные действия по воплощению наконец-то разработанной стратегии США в этой войне – призракам здесь отведена немалая роль. Достанется и Рорку, не зря ведь его упомянули. Сюжет довольно рваный, нелегко связать очень разные миссии воедино, но видеоролики худо-бедно с этим справляются. Концовка ну очень американская – количество пафоса, само собой, зашкаливает.
Одиночная игра: всё тот же боевичок
В эту игру будут играть те, кому полюбились предыдущие. Вряд ли сегодня кого-то удивишь военным шутером с кучей стрельбы и минимумом прочих «заморочек», но любители классики в этом плане останутся более чем довольны. Суть игры практически не изменилась, ей просто добавили красивых моментов, скорости, динамичности. Снова погони, снова борьба в рукопашную, когда придётся, снова много военных действий в самых неожиданных декорациях (например, в космосе или под водой) и с самым разным реальным и нереальным оружием.
Из особенностей, помимо новых полей сражения и нового оружия, можно вспомнить боевого пса, за которого можно будет сыграть в одной из миссий, загрызая противника насмерть. Кстати, пёсика очень полюбили игроки, он часто появляется на юмористических постерах и нередко воспринимается как лицо игры, хотя по сюжету его там совсем мало.
Кампания вполне на уровне с предыдущими играми, выделяет её только обещанная графика нового поколения, о которой столько говорилось. Впрочем, невооружённым глазом далеко не каждый замечает эти перемены, уж очень они небольшие. Это потом, в будущем, этот новый движок с его графическими возможностями станет началом для совсем других игр, а пока простой игрок видит просто хорошую красивую графику, как во многих других играх.
Желанный мультиплеер
Секрет популярности игры уже в первые дни после выхода именно в мультиплеере. Целых семь режимов, включая традиционные, кое-что из доработанных старых и разработанных новых. Недолюбливающие кемперов, кстати, уже радостно потирают руки, знакомясь с режимом, в котором не убивающий врагов будет сам взорван мини-бомбой.
Радуют сетевых игроков возможности по изменению окружения. Многое можно сломать или разрушить, можно даже обрушить на врага невысокое здание. Хватает возможностей для перемен и в самом персонаже – теперь у него имеется кастомизатор, позволяющий создать нового персонажа любого пола (!) и с любой формой одежды. Ну, и к множеству видов оружия нужно добавить коллекцию улучшений к нему – больше 20 тысяч комбинаций, как сообщает разработчик. Кроме того, есть ещё боевые перки, бонусы для разных стилей игры – словом, все те фишки, которые делают сетевые стрелялки ещё красочнее, динамичнее, разнообразнее.
А ещё в сетевые сражения добрались собаки, но дают такого помощника далеко не каждому бойцу, такое заслужить надо. И эти помощники стоят того, чтобы их «зарабатывали».